Le 19 septembre 2026, une soumission Geekbench 7 attribuée à un Mac Studio M5 Ultra a affiché 360 019 points sous Metal. Cette configuration, repérée par Overclocking.com, associerait un GPU à 40 cœurs et 256 Go de mémoire unifiée. Face aux 284 429 points d’une GeForce RTX 5080 sous OpenCL, l’avantage théorique atteint près de 26 %.
⚡En Bref
- Le M5 Ultra atteint 360 019 points dans Geekbench 7 sous Metal.
- La RTX 5080 est donnée à 284 429 points sous OpenCL.
- Le gain face au M3 Ultra approche 41 %.
- Les résultats reposent sur une seule soumission issue d’une fuite.
Le M5 Ultra affiche 360 019 points dans Geekbench
Ce benchmark place le GPU du M5 Ultra loin devant les quelque 255 000 points du M3 Ultra dans le même test Metal. Les deux médias évoquent un bond d’environ 41 % entre les deux générations.
Ce résultat suggère une hausse nette des capacités de calcul accéléré du Mac Studio, notamment pour les logiciels optimisés pour l’écosystème Apple. La mémoire unifiée de 256 Go constitue aussi une caractéristique inhabituelle face aux cartes graphiques dédiées, qui disposent de leur propre mémoire vidéo.
La prudence reste nécessaire. Selon Overclocking.com, ce score provient d’une fuite et d’une seule soumission repérée, sans validation officielle d’Apple.
Pourquoi la comparaison avec la RTX 5080 reste imparfaite
Le total brut donne au M5 Ultra un avantage théorique d’environ 26 %. Il oppose pourtant Metal, l’API d’Apple, à OpenCL, un environnement différent utilisé pour la RTX 5080 de NVIDIA. Les performances graphiques ne peuvent donc pas être réduites à cet écart.
| Matériel | API | Score Geekbench 7 |
|---|---|---|
| Apple M5 Ultra | Metal | 360 019 points |
| NVIDIA GeForce RTX 5080 | OpenCL | 284 429 points |
| Apple M3 Ultra | Metal | environ 255 000 points |
Geekbench mesure ici des charges de calcul spécifiques. Les pilotes, la prise en charge logicielle et l’optimisation de chaque API influencent directement le résultat. Sur les chantiers de montage et de création que j’accompagne, cette compatibilité compte souvent autant que la puissance théorique.
Les sous-tests donnent des gagnants très différents
Les sous-tests montrent des écarts beaucoup plus marqués que le score global. En suivi facial, le M5 Ultra obtient 589 323 points, contre 74 241 points pour la RTX 5080. Le flou d’arrière-plan favorise aussi fortement la puce Apple.
La simulation de particules inverse totalement le classement. La GeForce RTX 5080 atteint 902 982 points, tandis que le M5 Ultra se limite à 373 097 points. Ces résultats soulignent que chaque GPU peut exceller sur une charge précise sans dominer toutes les autres.
Ce que ce résultat change pour les usages créatifs et le gaming
Pour les usages créatifs compatibles avec Metal, cette fuite renforce l’intérêt du M5 Ultra comme accélérateur intégré à une station de travail Mac Studio. Elle ne constitue pas un verdict sur le jeu vidéo.
Aucun test natif comparable sous Vulkan, ni mesure équivalente du ray tracing ou de l’upscaling, ne permet encore d’établir une hiérarchie face à NVIDIA dans les jeux. Il faudra surveiller une annonce d’Apple et des essais reproduits sur plusieurs machines avant de juger le M5 Ultra hors de Geekbench.
On en dit quoi ?
Le score est un signal sérieux pour le calcul accéléré sur macOS, surtout face au gain annoncé sur le M3 Ultra. Pour le gaming, la RTX 5080 conserve des arguments techniques qui ne se lisent pas dans un unique benchmark.




